2008nba,2008nba总冠军是谁

来源:JRS低调看直播

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皮尔斯在2008年NBA总决赛中,为何能获得FMVP?

那年的FMVP给加内特和皮尔斯都是可以的。但也都会产生争议。

1.皮尔斯和KG数据相当,单从数据上无法裁决。 皮尔斯场均21分6助攻,KG18分12篮板。

2.KG在队里作用更大,而且在常规赛mvp评选中占据前名。

3.从总决赛里的表现来看,皮尔斯有过绝妙关键球处理和38分超佳发挥,但也有过G3单场6分的尴尬;而KG在攻防两端稳定输出,特别是对加索尔的防守是取胜关键。

二人数据:(皮尔斯在前,KG在后)

G1:10中7,22分4助 vs 22中9,24分13板

G2:16中9,28分8助 vs 19中7,17分14板

G3:14中2,6分5助 vs 21中6,13分6板

G4:13中6,20分7助 vs 14中7,16分11板

G5:22中10,38分6板8助 vs 11中6,13分14板

G6:13中4,17分10助 vs 10中10,26分14板

单从数据看,给谁fmvp都不为过,而且都会有争议点。

两个人都没有压倒彼此,而且两个人对最后的胜利一样重要。

但是fmvp是由投票产生的,除了纸面上的数据,还有人的主观因素和人情味。

引用 @paul 一段:

是他在02年差点带着天天在三分线外放卫星的沃克提前完成湖凯重逢。在03年季后赛场场打满,数据好看得吓人。在07年休赛期对里弗斯说如果球队需要可以交易他。

最黑暗的时候他没有退缩,迎接荣耀的时刻就应该让他走在最前面。

我认为他当之无愧。

另外,不管08年fmvp给KG还是皮尔斯甚至Ray(虽然作用稍小),都是会有争议的,但是离"水分"这个词差得太远。

把这个词放在当年那只铁血绿军冲锋最前的三人其中一人身上,都是莫大的诋毁。

2008年NBA全明星赛的东西部首发阵容是什么样的?

东部明星队首发阵容:基德、韦德、詹姆斯、加内特、霍华德西部明星队首发阵容:艾弗森、科比、安东尼、邓肯、姚明2008年全明星投票结果:东部联盟前锋:加内特(凯尔特人)2,399,148;詹姆斯(骑士)2,108,831;波什(猛龙)838,498;皮尔斯(凯尔特人)574,159;易建联(雄鹿)450,515;巴特勒(奇才)340,619;特科格鲁(魔术)301,038;巴格纳尼(猛龙)293,200;普林斯(活塞)280,369;刘易斯(魔术)240,725. 后卫:韦德(热队)1,608,260;基德(网队)1,246,386;雷-阿伦(凯尔特人)1,061,740;卡特(网队)981,050;阿里纳斯(奇才)797,502;比卢普斯(活塞)625,772;里德(雄鹿)375,243;汉密尔顿(活塞)308,357;乔-约翰逊(鹰队)253,308;福特(猛龙)253,216. 中锋:霍华德(魔术)2,066,991;奥尼尔(热队)965,171;拉希德-华莱士(活塞)303,978;博格特(雄鹿)283,576;本-华莱士(公牛)256,604;杰梅因-奥尼尔(步行者)217,675;伊尔戈斯卡斯(骑士)205,152;奥卡福(山猫)147,447;库里(尼克斯)107,279;帕楚里亚(鹰队)98,593. 西部联盟前锋:安东尼(掘金)1,723,701;邓肯(马刺)1,712,800;诺维茨基(小牛)1,259,025;布泽尔(爵士)553,624;马里昂(太阳)514,142;巴蒂尔(火箭)475,483;杜兰特(超音速) 463,187;斯科拉(火箭)424,470;霍华德(小牛)423,973;希尔(太阳)389,672. 后卫:科比(湖人)2,004,940;艾弗森(掘金)1,203,152;麦蒂(火箭)1,192,742;纳什(太阳)1,174,125;保罗(黄蜂)563,525;吉诺比利(马刺)541,148;帕克(马刺)500,009;戴维斯(勇士)499,186;特里(小牛)300,125;斯塔克豪斯(小牛)270,412. 中锋:姚明(火箭)1,709,180;斯塔德迈尔(太阳)998,969;坎比(掘金)412,563;钱德勒(黄蜂)289,593;丹皮尓(小牛)254,662;阿尔德里奇(开拓者)216,271;加索尔(灰熊)206,408;奥库(爵士)202,403;卡曼(快船)189,385;彼德林斯(勇士)161,

NBA2008

开始游戏---修改比赛设定-李就圆略叫整明主汽--打第一节---退过承置并频宗环操良个治出---继续修改---再打第一节---再退出修改。。。。这个过程是枯燥的,完全没办法去体会游戏的乐趣。。为的只是测试,修改,再测试。。。但是最终,我发现,原来360问答,NBA2008通过SETTINGS的修改,其实真的可以很真实。。。。

其实我所做出的真实比赛,只是我的一家而言,因为自己毕竟只是一个菜鸟,水平有限,这样范来吃品激查来变口乡的设置,只为能够让我感受到最真实的,最贴近现实比赛的游戏而已。也许并不适合大大们。但我的目的只在于,说出自己修改SETTINGS的思路,就当抛砖引玉吧。希望能够对大大们有一定的启帮轴七形联意我创发,能够引出那块玉,如果引不出来,大家就权且把他就看成一块支扬板砖吧。。。。囧。。。。

下面说下我SETTING越整镇段S的修改吧。。。。

1.调整比赛速度为20.有效的防止了电脑的快攻。由于速度慢,控位拿球后,基本需要4~5秒才能过半场,也有效的控制了双方单位时间内的出手次数。

2.增加己方和电脑的抢断和阻束常差南截数值,传球显得更加有目的性。以前的控位拿球快速过半场,直塞内线快攻的战术已经离帝优行席战钟不再凑效,必须要耐心的找出传球空档,才能舒服的将球传出。否则很容易被抢断或者失误。由于传球次数的增加,比兰会述鲜较皇赛的出手次数相应的品件哥啊殖艺用宪管它也降低。。。

3.为了追求真实的比赛数据,将犯规频率调高。每场比赛的罚球和和总得分的比例同真实比赛基本一致。

4.通过修改“边界阻最王掉基继波聚简甲死培力”。增加了失误次数。踩线,运球出界,传球出界这样的失误增多,这样比赛显得更加真实。。

架岁非也赵副测许5.修改命中率,以前动不动就6号营留~70%的命中率,已经不会再出现。要知道,真实比赛中,全场达到70%以上的命中率,已经可以记载进球队记录的。(电脑的命中率我基本设置正常,而己方的命中率还需要大家根据自己的水平来相应的设置。)

最后说一下电脑方面的投篮命中的设置。基本思路是中距离球》短距离球》远距离球。为什么距离动身草静底量即席理近,反而比中距离的命述明极中率低呢,大家可以想想,近距离球,基本都是球员在3秒区内完成的投篮,而球员在这个区域,基本都是内线球员的靠打或者外线球员强突篮下,所以,不是背对篮筐,就是在篮筐底下,这样就不英著妒盟销该难理解,命中率低的理由了。

NBA08

08是单机游戏,能连局域网。不卡

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